2024 Copa Amistad

Colombia, Panamá y Puerto Rico

 

 

REGLAS LOCALES & CONDICIONES DE COMPETENCIA

Fecha: 17, 18 y 19 de octubre de 2024

Lugar: Club de Golf de Panamá (CGP)

 

  1. CONDICIONES DE LA COMPETENCIA

 

FORMATO DE JUEGO: Juego por Golpes (Stroke Play).

 

Equipos conformados por:

Categoría A, 3 jugadores masculinos 18 & under

Categoría B, 3 jugadores masculinos 15 & under

Categoría C, 3 jugadoras femeninas 18 & under

 

La edad se define por edad de cada jugador al primer día de competencia de la Copa.

 

Formato:  – Medal Play 54 hoyos

Todos los jugadores jugarán 3 rondas de 18 hoyos diarias

 

Reglamento:

La tarde anterior a cada ronda, un representante o capitán de cada delegación presentará el orden de los jugadores de cada una de las categorías, A, B y C. Estos deberán ser entregados a la vez y frente al comité de la competencia. Durante los tres días de competencia, los jugadores de cada país tendrán un enfrentamiento contra cada uno de los jugadores de los otros dos países en sus respectivas categorías.

 

Cada día, los jugadores saldrán en 3-somes, formados por un jugador de cada país, en los cuales cada jugador estaría compitiendo contra los otros dos con la posibilidad de ganar un punto por cada enfrentamiento por la suma del score de sus 18 hoyos. 1 punto por ganar, ½ punto por empate, 0 a perdedor.

 

Adicional, cada día se sumarán las rondas de 18 hoyos de los 9 integrantes de cada delegación. La delegación con el menor score recibirá 2 puntos, la segunda 1 punto y la tercera 0.

 

Al finalizar los tres días, la delegación con el mayor puntaje adquirido será el campeón de la Copa Amistad. En caso de haber empate en la suma de puntos, el desempate será por el mejor score en la suma total de las 27 rondas jugadas por esas delegaciones. Los 9 integrantes de la delegación ganadora recibirán una medalla y el país será presentado con la Copa Amistad.

 

Además, se premiará con una medalla al ganador individual en cada categoría. Este ganador se define con el mejor score de la suma de las rondas de los tres días de torneo.

 

  1. REGLAS APLICABLES

 

El juego se regulará por las Reglas de Golf - véase definición de Reglas - vigentes desde el 1º de enero de 2019, y actualizadas al 1 de enero de 2023. En caso de necesidad, el Comité es la única autoridad facultada para modificar las Reglas Locales. De hacerlo, las modificaciones se darán a conocer oportunamente a los competidores.

 

Tee Times: Los horarios de los tee times serán publicados en el sitio web creado en Golf Genius de Apagolf para el torneo. Es responsabilidad única del jugador el conocer su respectivo tee time y hoyo de inicio. Los jugadores deberán estar en su hoyo de inicio al menos 10 minutos antes de su tee time asignado. Los jugadores no serán llamados al hoyo de inicio.

 

Cualquier jugador que llegue tarde para su tee time, no más de 5 minutos después de su hora de salida asignada, será penalizado con 2 golpes de acuerdo con la Regla 5.3. Jugadores que lleguen más de 5 minutos después de su hora de salida asignada serán DESCALIFICADOS.

 

  1. REGLAS LOCALES

 

WINTER RULE & PREFERRED LIES: Una pelota situada en el fairway en juego puede ser levantada sin penalidad y limpiada (no así en rough, áreas de penalidad o bunkers). Antes de levantar la bola, el jugador debe marcar su posición. La pelota, debe colocarla en un punto dentro 1 grip y no más cerca del punto donde estaba originalmente. Además, La bola recolocada debe permanecer en la misma área de la cancha; es decir, debe estar en el fairway y no en el Green, por ejemplo. Un jugador puede colocar su bola solamente una vez, y está en juego cuando se ha colocado (Regla 14-4). Si el jugador no marca la posición de la pelota antes de levantarla, mueve el marcador de bola antes de volver a poner la pelota en juego o mueve la pelota de cualquier otra manera, como rodarla con un palo, incurre en una penalidad de un golpe.

 

FUERA DE LÍMITE/Out of Bounds (OB): Están demarcados con estacas o pintura blanca. Los fuera de límites u OB, están delimitados por estacas de color Blanco, pintura blanca en árboles y vallas, y/o líneas blancas pintadas sobre el pavimento del cart path.

 

PROCEDIMIENTO ALTERNATIVO PARA FUERA DE LÍMITE/OUT OF BOUNDS (OB): En caso de OB el jugador tiene la opción de acogerse a la regla local, que permite al jugador jugar la bola desde cualquier punto dentro del área detrás de la línea entre el punto donde cruzó el límite de la cancha y el punto equidistante a ese, dos palos dentro del fairway del mismo hoyo, siempre dentro del Área General de la cancha; con dos (+2) golpes de penalidad.

 

AREAS DE PENALIDAD AMARILLA Y ROJA: Están identificados con estacas de color amarillo o rojo y definidos con líneas del mismo color pintadas en el suelo.

 

PROCEDIMIENTO ALTERNATIVO EN CASO DE BOLA PERDIDA (LOST BALL): El jugador podrá, a su elección, acogerse a la regla local, si hay presunción de su grupo de juego del área aproximada de donde se extravió la bola. El jugador puede dropear la bola aplicando el mismo procedimiento y golpes de penalidad como si fuese OB. Esto solo aplica en el Área General de la Cancha.

 

JARDINES: El jugador podrá sin penalidad, sacar la pelota y jugarla dentro del perímetro de un palo, dropeándola y sin acercarse al hoyo; excepto que el jugador no encuentre su bola original, en cuyo caso aplicará la Regla de Bola Perdida.

 

UNIONES DE CORTES DE HIERBA: La Regla Local F-7 bajo las Reglas del Golf está en efecto.

 

TERRENO EN REPARACIÓN: Está definido por líneas blancas en el terreno. Además, la hierba recién sembrada en los greenes, se considerará terreno en reparación. En dichos lugares, el alivio sin penalidad está permitido según la Regla 16.1. En el hoyo 7, a la derecha del fairway hay un área en reparación marcada, producto de hierba recién sembrada; solo el área de hierba recién sembrada es considerada terreno en reparación. En el green del hoyo 17, el área detrás del green que tiene hierba recién sembrada, aunque no esté marcada, se considerará terreno en reparación.

 

CAMINOS Y SENDEROS DE CARROS DE MANTENIMIENTO: Todo los caminos y senderos en el campo creados para el paso de carros de mantenimiento, aunque no estén cubiertos artificialmente, son tratados como obstrucciones inamovibles de las cuales el alivio sin penalidad está permitido según la Regla 16.1.

 

ARENA ACUMULADA: Los cúmulos de arena depositada para reparar la cancha son tratados como obstrucciones inamovibles de las cuales el alivio sin penalidad está permitido según la Regla 16.1.

 

AREA NO RASTRILLADA DENTRO DEL BUNKER: Si la bola cae en una huella u otra área no rastrillada dentro del bunker, el jugador tendrá derecho a alivio por terreno en reparación. El jugador deberá dropear dentro del bunker, dentro de un palo desde el punto “limpio” más cercano a donde reposaba la bola, sin acercarse al hoyo. El jugador debe notificar a su anotador.

 

BUNKERS CON AGUA ACUMULADA: Cuando el bunker se llena temporalmente con agua, puede jugar su bola como reposa o tomar alivio en el bunker. Al tomar alivio sin penalización, debe encontrar el punto más cercano de alivio completo en el bunker y dejar caer dentro del área de alivio de un palo (ver Regla 16.1c). Si no hay alivio completo disponible, puede tomar el alivio máximo disponible gratis en el bunker y caer dentro del área de alivio de un palo desde el punto de alivio máximo disponible. Además, por un golpe de penalización, puede dropear su bola fuera del bunker yendo hacia atrás en la línea tan lejos como desee, manteniendo el punto donde su bola reposa temporalmente en el agua entre usted y el hoyo (ver Regla 16.1.c). BUNKERS INUTILIZABLES: En caso de fuertes precipitaciones fluviales que afecten los bunkers y que impida el juego en los mismos, el Comité podrá decretar todos los bunkers como áreas en reparación, en cuyo caso los jugadores podrán tomar alivio fuera del bunker sin penalidad, dropeando la bola en un sitio aledaño al punto en el que la bola entró al bunker.

 

DUDAS: En caso de duda respecto del procedimiento en las reglas siempre está la alternativa de jugar dos bolas.

 

RANGE FINDER Y EQUIPOS ELECTRÓNICOS: El uso de medidores de distancia (sin slope) está permitido. No se permiten relojes con GPS ni otros aparatos electrónicos que ayuden a marcar distancia. No se permite el uso de teléfonos para marcar distancia. Su uso es permitido únicamente para llevar las tarjetas electrónicas (de ser aplicable), obtener información de reglas, emergencia y para llamar a un oficial de reglas. Primera infracción: Advertencia. Segunda infracción: 2 golpes de penalidad. Siguiente infracción. DESCALIFICACIÓN.

 

JUEGO LENTO: Los jugadores deberán ejecutar su golpe sin demoras irrazonables. En caso de que un Marshall u oficial determine que un grupo está fuera de posición o demorado en su ritmo de juego, cada jugador tendrá un máximo de 40 segundos para ejecutar su tiro. Si es el primero en tirar a un par 3, primero en tirar su “approach” o primero en tirar del tee tendrá 10 segundos adicionales o sea 50 segundos máximo para ejecutar.

 

Penalidades por ronda:

1a infracción – amonestación

2a infracción – dos golpes de penalidad

3a infracción – descalificación

 

CAPITANES, CADDIES Y ESPECTADORES: Solo el capitán de cada equipo puede dar consejo a los jugadores de su equipo, excepto en el green. En el green no se puede dar consejo.

 

Los jugadores NO podrán ser acompañados por caddies.

 

Los espectadores se deberán mantener al menos a 30 yardas de los jugadores y siempre detrás del grupo del jugador al que siguen, excepto en los casos indicados abajo. En caso de advertencia de espectadores a menos de 30 yardas o que se adelanten al grupo del jugador al que siguen, se podrá solicitar al espectador la salida de la cancha; y en caso que se evidencie que el espectador o espectadores ayudan o de cualquier manera asisten a un jugador, éste podrá ser penalizado conforme las reglas del código de conducta más abajo incluidas.

 

USO DE CARROS: Los jugadores deberán jugar caminando. No se permite que los jugadores utilicen carros de golf para transportarse, excepto en los sitios que el Comité disponga de shuttles, o cuando el juego es suspendido y hasta que se ordene su reanudación.

 

BOLAS DE PRÁCTICA: En Club de Golf de Panamá existen bolas de práctica de modo que todos los jugadores pueden practicar. Se solicita a los jugadores que sean conscientes de la limitada capacidad en ciertas áreas de práctica y que sus prácticas se limiten a lo necesario para el calentamiento.

 

PRÁCTICA ENTRE RONDAS: No se permite la práctica entre rondas en la cancha. Una vez terminada una ronda, el jugador solo podrá practicar en las áreas de práctica del Club de Golf de Panamá. Cualquier jugador que infrinja esta regla será DESCALIFICADO.

 

ALCOHOL Y TABACO: El uso de alcohol y tabaco, incluyendo cigarrillos electrónicos, no es permitido. Cualquier jugador que infrinja esta regla será DESCALIFICADO.

 

CÓDIGO DE VESTIMENTA: No es permitido jugar con zapatos con spikes demetal, vestidos de baño, tank tops, denim o tela de jeans de ninguna clase, camisetas sin mangas (varones).

 

CÓDIGO DE CONDUCTA: Infracciones al código de conducta incluyen, pero no están limitadas a: lenguaje abusivo y vulgar, tirar palos de golf, hacer trampa, irrespeto a árbitros, voluntarios, trabajadores, otros jugadores y espectadores, abuso de la cancha o de sus instalaciones. Primera infracción: Advertencia.  Segunda infracción: 2 golpes de penalidad.  Siguiente infracción. DESCALIFICACIÓN.

 

ENTREGA DE TARJETAS: Cada jugador es el responsable único de llevar su anotación y la del jugador cuya tarjeta le es entregada. Así mismo, es el responsable de entregar su tarjeta al final de la ronda. La entrega de tarjetas se realizará en la mesa designada por el Comité y al oficial designado por el Comité. El área de anotación se considera la mesa y las sillas dispuestas para tal fin y el área circundante a la misma. Una vez los jugadores entregan las tarjetas firmadas al oficial designado, se levantan de las sillas dispuestas para anotación y retiran del área circundante a la mesa de anotación, se considera que han dejado el área de anotación. A partir de ese momento no podrán efectuar reclamos ni solicitudes respecto a su tarjeta o la de otros competidores.

 

JUEGO SUSPENDIDO O CANCELADO: El Comité es la única autoridad que:

a)         por razones de inclemencia del tiempo u otras circunstancias que imposibiliten la iniciación o continuación del juego, podrá suspender temporalmente el juego;

b)         podrá disponer la cancelación de una vuelta si, a su criterio, las circunstancias así lo justifiquen;

c)         podrá disponer cualquier modificación en las condiciones de juego de la competencia, si ello fuera necesario para hacer frente a condiciones fuera de lo común que escapen a su control;

d)         que podrá decidir sobre la forma de continuación de la competencia o darla por concluida.

 

En caso de que en cualquier momento de la ronda, se suspenda la misma por tormenta mediante el aviso respectivo, el jugador deberá inmediatamente suspender el juego, marcar la bola y retirarse de la cancha. No puede realizar el siguiente golpe ni terminar el hoyo. En caso que un jugador no proceda conforme este párrafo y continúe jugando, tendrá dos golpes de penalidad en el siguiente golpe y DESCALIFICACIÓN en caso que realice más de un golpe en la cancha.

 

En caso de suspensión del juego por tormenta conforme el párrafo anterior, los jugadores no podrán practicar en áreas de práctica hasta que el Comité indique que es seguro practicar. La primera infracción será penalizada con advertencia, la segunda con 2 golpes de penalidad, y la tercera, con DESCALIFICACIÓN.

 

CIERRE DE LA COMPETENCIA: Una competencia por golpes se considerará como finalizada cuando el trofeo ha sido entregado al ganador o, en ausencia de la entrega de premios, cuando todos los scores han sido aprobados por el Comité.

 

  1. AUTORIDADES DE LA COMPETENCIA

 

COMITÉ DE LA COMPETENCIA: Todas las decisiones respecto a penalizaciones las debe tomar algún miembro del Comité. Las decisiones tomadas por el Comité serán definitivas. Ninguno de sus miembros actuando individualmente está facultado para adoptar decisiones definitivas.

 

  • Puerto Rico: Sidney Wolff                                  +1 (787) 467-8399
  • Panamá: Osvaldo Espino                                  +507 66181128
  • Colombia: Pedro Fernando Russi                      +57 3176654442
  • Miguel Durán - Tournament Director                  +507 66714111
  • Roberto Vallarino - Chief Rules Officer               +507 60300531
  • José Antonio Brenes - Assistant Rules Officer    +507 66765068